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《杀出重围:人类革命》实战预览

时间:2025-02-21   访问量:1049

《杀出重围:人类革命》是一款让你进入机器人身体(违背你的意愿)的游戏,而当时增强体质仍是一个禁忌话题。作为原版《杀出重围》的前传,这款游戏发生在 2027 年,你扮演亚当·詹森,一位前特警队员,现为一家生物技术公司的保安。

我们最近首次试玩了 Xbox 360 版的游戏,由于游戏充满了多种路径和不同的选择,我们认为值得在漫长的游戏过程中分享我们自己的体验。不过我们要提醒您,由于我们的演示涵盖了游戏最初几个小时的内容,因此对于那些希望让游戏开场部分保持惊喜的玩家来说,它带有适当的剧透警告。有关该系列的背景故事和更多信息,请查看我们之前对《人类革命》的报道。

我们的演示开始于生物技术科学家 Reed 博士的办公室,从一开始我们就清楚地知道我们与她有过一段历史。她的举止传达出某种程度的紧迫感,当她准备就她正在进行的研究向政府发表讲话时,她建议我们一起散步。她解释说,这个房间,实际上是 Deus Ex 的游戏世界,充满了电子邮件、文件和报纸文章,以及有助于解释大部分正在发生的事情的电视简报。几乎适得其反的是,游戏还设置了某种时钟,如果你花太多时间试图了解新闻,你可能会无意中减少你的选择或改变角色与你的互动方式(没有真正的方法知道你的行为会如何影响结果,因为没有计时器或栏目可供查看)。同样,选择一条对话路径而不是另一条对话路径可能会产生更多信息或结束对话。

当你和这位好医生一起离开时,你和她的谈话以及散落在大楼各处的人物的闲聊都开始表明你工作的组织涉足了政府军事承包业务。不用说,在对一些关键人物进行了简短介绍之后,事情变得很糟糕,实验室里发生了紧急情况,里德博士失踪了。IT 转行做安全人员的普里查德拼命想找到她,却发现有某种异常信号造成干扰。游戏的早期部分充当了故事的入门和动作介绍,你将掌握枪战和游戏中略微非传统的掩护机制——按住左扳机以保持掩护,并使用左模拟摇杆向外窥视。这只能被描述为受《终结者》电影系列启发的场景,当一个巨大的机器人穿过燃烧的门口时,公司员工的尖叫声消失了;一块防弹玻璃是唯一能保护他免受自动武器射击的东西。

虽然在场的开发人员热衷于指出,你可以在某种程度上将《杀出重围:HR》当作现代《使命召唤》风格的射击游戏来玩,但这并不总是最好的方法(任何玩过《杀出重围》游戏的人都知道)。借此机会尝试这种方式,我们遇到了需要仔细监视、追踪敌方战斗人员的路径并在潜入或闯入房间之前留意他们所面对的方向。你的战斗方法可以根据你的需要灵活调整。你可以占据高处,从高架走道上击退攻击者,将东西拉到他们的水平进行人身攻击,或者炸毁爆炸罐和天然气管道以进行 MacGyver 会引以为豪的即兴区域攻击。

我们紧随袭击者之后,冲进走廊,与他们面对面。他们不是一群友好的人,当他们扣动扳机,加载游戏介绍时,我们看到的最后一件事是冰冷的钢铁上闪烁的霓虹灯。六个月后,你回到了萨里夫,头上戴着一副漂亮的新太阳镜。在增强过程的早期,你的部件显然还没有完全按预期工作,在我们出发执行一项重要任务之前,我们需要拜访普里查德,重新调整我们的视网膜单元。同样,我们也可以四处闲逛,搜索办公室,爬过大楼的通风管道系统,寻找可以探索的角落和缝隙。不过,时间总是需要考虑的,我们被告知要去直升机停机坪报到,公司的大人物正在那里等着向我们汇报情况。

《人类革命》延续了系列游戏的风格,为玩家提供了多种游戏方式。我们面临的第一个选择是致命或非致命交战。这个决定将直接影响您的装备,并且无疑会与您喜欢的游戏风格和增强升级相匹配。选择非致命会让您配备电击枪,而选择致命会让您额外选择近距离左轮手枪或远程步枪。因为我们知道我们要潜入一家工厂,很可能有狭窄的走廊和肉搏战场景,所以我们选择了手枪。人群中的良心反对者会很高兴听到(除了少数剧本中的 Boss 遭遇战)游戏可以完全隐身进行,并且不需要您夺取任何人的生命。

我们的简报包括人质被关押在工厂内的信息;我们可以执行次要任务来找到并营救他们,或者继续按照主线故事情节发展,让人质听天由命。

一落地,我们就遇到了 Jensen 以前的特警伙伴,他们显然对被要求守卫出口而不是被允许持枪闯入感到很不安。根据你的强项,每个环境都包括多个入口点和隐藏和观察的地方。我们走低路,爬下梯子进入后巷,等待警卫独自巡逻过去,然后使用我们的增强击倒动作。每次击杀都会使用一个能量泡泡,通过按住 B 按钮来执行。这会对附近的敌人产生致命一击,用从肘部飞出的刀片刺伤目标。不幸的是,虽然我们认为用刀片从后面攻击是一种无声的杀戮方法,但有时视线之外的敌人会被身体的撞击声惊动,冲到现场攻击我们。我们希望这只是游戏开发版本的一个症状,希望在游戏发布之前能修复它。

我们一次干掉一个敌人,然后偷偷潜入一个仓库,结果发现狭小空间内有多个敌人。我们没有在那里战斗,而是爬上梯子,进入通风口,然后悄悄地坐在架子上。不出所料,开枪的巧妙程度与击打某人的下体差不多,AI 会慌乱地找到我们的位置。奇怪的是,敌人似乎无法抬头,这让他们成了活靶子,我们可以从容不迫地干掉他们。

游戏提供 Praxis Points,这是一种游戏货币,可用于升级和更改您的增强功能。我们获得了 6 点,用于测试技能树,但通常您的点数会少于这个数字。解锁一项新能力(例如增强力量以举起重物)需要 2 点,但每次后续升级只需要 1 点。并非所有能力在第一次玩时都可用,而这种花费方式意味着您需要专注于提高关键技能领域,而不是使用散弹枪式的方法,将点数扔得到处都是。增强四肢将减少您受到伤害时的运动障碍,而视觉升级有点像蝙蝠侠:阿卡姆疯人院中的侦探模式,突出显示屏幕上的敌人并让您有机会提前计划您的方法。

并非所有的门都会被解锁并等待您的探索,因此需要一些巧妙的工程设计。黑客攻击起着不可或缺的作用,您需要参加一个迷你游戏,在游戏中选择各种节点并尝试获取所需的数据,然后系统才会追踪您。我们看到的早期迷你游戏相当基础,但我们可以看到挑战在之后会大大升级,甚至可能需要黑客增强功能,为您提供更多时间或使黑客攻击更容易,以便您访问一些禁区。

当我们进入游戏的一场 Boss 战时,我们的试玩版就结束了。忘掉你以为你了解的 Boss 战吧,它们有着明显的弱点和重复的模式。我们最后的遭遇是,一名亲人类的纯粹主义革命者劫持了一名女性人质。我们的任务是结束这一局面,同样,无论结果如何,我们都可以接受。他用枪抵着她的头,我们可以开枪打死他,但这样做会冒着伤害囚犯的风险。相反,我们选择了外交路线,在谈判的危险中航行,首先诉诸他基本的人类情感,加上一点奉承,然后再把铁一般的事实灌输进去。在你做出选择之前,每个对话选项都会清楚地说明,所以虽然在选择方法时几乎没有什么交集,但它确实减轻了一些压力和决策的神秘感。在短暂的争吵之后,他放开了受害者,冲出了附近的一扇门。我们的演示指南解释了各种可能的结果,并且由于救了她,女人会在故事的后面出现来报答她的恩情,提供有价值的情报信息。

除了一些小问题和漏洞,我们第一次玩《杀出重围:人类革命》时还是很开心的。这种略显不寻常的控制方式需要重新设计一下旧的灰质,但随着游戏的继续,这种控制方式会变得更加自然。非线性故事的粉丝会花上一整天时间重玩各种场景,以找到各种子情节交织在一起的点,而这肯定不是粉丝玩完一次就满足的游戏。今年 8 月 25 日,《杀出重围:人类革命》将登陆 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC,准备好迎接刀锋吧。

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